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發佈時間: 2022-11-18 18:59
正文摘要:
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Agnes Kener是一位毕业于格拉斯哥艺术学院国际遗产可视化硕士项目的设计师。她主要感兴趣的是艺术和考古学跨学科融合,以及如何使用讲故事的技巧向公众传播关于遗产的研究和历史叙述。Agnes目前的设计是采用叙述性电子游戏和其他家庭数字体验作为一种公共推广形式。
《图书馆洞穴开放》是一个创建在Unity 3D,建模在Blender和3D Studio Max等软件类似于电子游戏的简短体验,讲述了匈牙利裔英国探险家、考古学家奥雷尔·斯坦因在中国敦煌附近的千佛洞的停留。1900年,道教僧人王元禄在这里发现了一个密封的洞穴,里面有数万份手稿、 ...<閱讀全文>
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