2022-10-20 19:55 | 發佈者: 闻音
相传在公元366年, 历经几朝几代人,莫高窟的佛光在世间照耀了一千多年,成为世界现存规模最宏大、保存最完整的佛教艺术宝库。 然而,那么遥远的光阴,那么偏僻的地域,有天灾战乱的烟熏火燎,也有岁月风霜的点滴侵蚀。莫高窟的众神壁画,在风化的作用下逐渐褪色、脱落。你能想象未来去莫高窟观赏,一切都仿佛被打上马赛克的感觉吗? 当然,其实不光莫高窟,很多古代艺术品都在面临各种各样的问题,所以后人也想了很多办法去保护,比如~ 2018年2月,日本hakuhodo-VRAR公司与京都博物馆合作打造了“京都混合现实博物馆”,展出了充满创意的“国宝《风神雷神图》 屏风X混合现实”项目。在虚拟禅师的引导下,数百年前的画中风神和雷神“降临”到观者眼前,画中的世界仿佛“活”了起来。 又比如~ 微软 HoloLens(全息透镜)与法国国家科学研究中心(CNRS)合作,通过新应用 Asobo HoloForge,为世界各地的艺术作品和文物进行几何和彩色重建,从而更好地为后代保存历史,使被时光毁损的文物和艺术品焕发原初的生命。 而面临窘境,莫高窟是如何“自救”的呢? 为了挽救敦煌的未来,腾讯公益联合敦煌数字化保护组织,一起创作了一个互动H5——《敦煌未来博物馆》。 在这个H5中,反其道而行,不是让大家感受壁画的精美,而是利用“吹气”的互动玩法,模拟壁画的风化过程,进而让大家感受到壁画保护的当务之急。 随着吹气时长不断增加,年份也会不停增长。 最后每个人抵达的未来不同,但看到的,都是一个无法逆转的结局:逐渐消失的莫高窟…… 这样做的意义,首先是为了抢救敦煌石窟珍贵的文物信息,同时为敦煌学研究提供准确详细的信息资料。 同时还可制作虚拟洞窟供游客欣赏参观,为缓解石窟开放的压力、保护壁画提供技术保障。
![]() 敦煌研究院和腾讯联手打造的敦煌莫高窟官方虚拟人伽瑶,其原型来自敦煌莫高窟壁画中声音婉转如歌的神鸟“迦陵频伽”,服装纹饰及配色等设计灵感来自《都督夫人礼佛图》中的供养人和莫高窟第217窟《观无量寿经变》中的菩萨。 现在的伽瑶,不仅能实时做出表情,连头发、衣服、配饰都能像现实中一样随风而动。 ![]() 未来,伽瑶将作为首位数字敦煌文化大使,以展览虚拟直播、丝路文化科普、IP创新跨界合作等方式与大众见面。
《VR敦煌(VR Dunhuang)》是一款模拟类游戏,该游戏中一共有8个洞窟,基本覆盖在各个朝代开凿的敦煌石窟。 官方通过玩家的反馈,不断提升内容并优化更新,逐步把莫高窟700多个洞窟,2000多身彩塑以及45000平米的壁画通过VR展现给玩家,让更多的人体验敦煌千年的佛教艺术,为保护和传承敦煌这座世界文化遗产做出新的探索。 ![]() 《VR敦煌(VR Dunhuang)》为了让更多的玩家体验敦煌的佛教艺术,游戏中可以自主选择要观看的洞窟,并且通过触发互动关卡还会即时反馈视觉奇观或者语音介绍等。 ![]()
伴随新媒体的兴起,敦煌研究院的微信公众号通过科普、壁纸、周签等内容的输出,让见证了历史长河流动的文化遗产与现代相结合,也让敦煌研究院在众多IP中体现出独有的特色,从今年年初开始的发布的每周一签便可以将这种特色体现出来。 每周不同的主题,搭配签文中暖心的文案,给每一个生活在紧张快节奏中的人一点鼓励与慰藉,同时根据主题而搭配的壁画以及壁画的科普,也让每一支周签在与人交心的同时感受敦煌的厚重。 当然,除此之外敦煌还与多方合作共同探究保护和传承珍贵的历史文化,比如“王者×敦煌”的跨界,拥有众多粉丝的《王者荣耀》则选择用皮肤、主打歌、数字供养人H5等各种形式,探寻一种传统与流行有机结合的方式。 |